魔力2中的用弓行家,已不是行家所默契的一代中的攻敏型弓箭手了,而是现在的"弓术士","弓术士"与一代的弓箭手有什麽差异呢,差异出格大,经由过程笔者我这几天的大批测试,发明,"弓术士"的技术"一射入魂"以及"大刚弓",其蹧蹋算计,看的是精神值,没错,你没看错,魔力2中弓术士的定位,原来是日本古代神话中的降魔魔力宝贝天使外挂师,行使弓箭引出昌盛的精神力制压魔族,而弓术士的加点,也是偏重于DEX与MND,STR与QUI都与弓术士无关,因此,我敢斗胆的揣测,一代中的乱射也极有也许不再显现,除非SE再推出新的高阶行状"弓箭手",DEX和MND高的弓术士才或许真正的做到一射入魂!(现在日服中较高等级的弓术士都是DEX与MND加法),你不妨把弓术士作为是念咒较短行使弓箭的邪术师~~~ 实在图片无法拿出,忘了抓图,但游戏中我练了两个弓术士,一个是加DEX和STR型的(以下简称DS),一个是加DEX和MND型的(以下简称DM),古代的DS型我只练到11级,一射入魂到了6级,大刚弓到了6级,DM型我练到17级,一射入魂和大刚弓在我的DM11级左右时,和同期的DS型比较,攻打力高快要5-8点左右,这是我用连续二十次测试的结果得出的结论,即使威力高的不显明,但我想也许是我等级太低的原故,如果行家行使加点模拟器去加一下就能看到,DM型的弓术士在必杀率和魔防方面都出格超卓,而DS型的弓术士,即使普攻威力比起DM型的要高些,然而比起一律的士兵或是骑士,普攻威力低了不止20%,我信任SE不会做出个不上不下的弓箭手来给行家玩的. 再来反观弓术士在魔力2中的定位,即是远隔绝距离中断幻术师念咒的魔族杀手,如果是DS型,又也许是SQ型,那麽依据加点模拟器得出来的恶果,因魔防太低,即是被邪术一击秒杀,还哪来的邪术系杀手?而我们现在独一的两个技术"一射入魂"以及"大刚弓"在我测试下,同等级情况下,的确DM型的威力要大些,再并且,行家如果用过"一射入魂"和"大刚弓"就能了解,DS型或是SQ型,放两下MP就干了,话说,这比起剑士的诸刃或是骑士的乾坤一掷MP花费量相差也太大了点吧? 以上是实践后取得的结论 再加两条: 1.我的一个玩友也曾说过,说日魔力宝贝天使外挂本玩家有DM型的,结果一射入魂威力赶过本身的SQ型一射入魂威力 2.行家在就职时,谁人弓术士就职NPC是不是一身"巫女"装饰?就像有同伙提议的犬夜叉里"桔梗"的装扮,当我第一次练弓方士时,也即是DS型时,一看到这个NPC,然后这NPC又跟我说转的是弓方士时,我就苦闷了一下,所以为明了开本身心中的怀疑才做了上面这些试验,固然,我不是专长的试验职员,以上这些结论,大概由于经验的不够发生少许问题,倘使以是带给专家太多疑惑,还请包涵~ 再另外:有同伙大概会说,凭据加点模仿器得出的结果,DM型的普攻威力低的吓人,不公道。那麽我在这儿也说一下我用DM型弓方士后的感到,没错,普攻威力确切是低了,不外换来的是技术威力较高,而且不妨在一场战斗中不补给的处境下疯狂行使一射入魂与大刚弓,我深信玩回合制的同伙都明了糜费回合数补给的处境是多麽糟,而由于DEX也较高,以是联合MND的高魔攻,一射入魂爆必杀的数字不要太爽,再来,我之前练DS型弓手时,魔防低的吓人,前方乌龟帮我顶着,通常打物攻型怪时,我虽然不会死,不外看到同等级的剑士们不妨连续的放诸刃就很鬱闷,后背遇到老鼠和多眼怪如此的邪术型怪,就只能拼运气,每次遇敌就只能保佑怪不要对我放邪术,或是我能及时打断他方邪术,否则我不是被秒杀即是重度残废,这仍然我加了10点VIT的处境下,而换了DM型之后(固然,VIT仍然要加少许),非论是打物理型怪,或是打邪术型怪,都不再这麽悬。 (转载请注明出处:http://www.garnier-ad.com/youxijiaoliu/20120120/2202.html) |